哈三干了一件牛批的事情。
上一次官方对所谓“一键宏”的外挂,举行了一次清理封号活动。
但是,针对的,主要是低级的取色外挂。
真正牛批的内存挂,一点没受到影响。
这些高端挂,价格很贵,用户基本都是工作室打手,和游戏主播。
对他/她们来说,这只是一个生产力工具而已。
而且,通过上一篇推送中的吃瓜环节可知,这版本内存挂的用户反而变得更多了,功能也更强了,可以轻松打超高层。
魔兽世界&盒马联动活动开始,9.9元得雪糕+小宠物,给当地没盒马的朋友送2张宠物卡
哈三为人虽然有点偏执,但这次这事儿,如果真能让此类内存外挂型“一键宏”被暴雪和网易封杀,那绝对是大大的好事儿。
现在就拭目以待,看看过几天有没有新一期“封神榜”上映了,希望有。
此外,不得不说,有了铁钥匙后,代练头子们肆无忌惮的批量生产称号玩家和铁钥匙。
其实对正常玩家的秘境生态是毁灭性打击。
和PVP五字一样,这些所谓的头衔,和正常玩家不会再产生一毛钱的联系。
想靠自己努力打称号的玩家,已经成为了笑话。
我个人也不能理解买称号的意义在哪里,为了炫耀?
德不配位,这难道不应该是遭到鄙视?
当然,也有人买个18铁,然后挂集合石卖钥匙,想回本的。
关键,暴雪在铁钥匙泛滥的情况下,依然不给恢复集合石关键词屏蔽功能。
艹!
只能说,这个世界现在太癫了。
暴雪这草台班子,才会顺应潮流,癫的这么厉害。
代码哥Nnoggie发推:
看看高玩们的回复:
在无人在意在角落,我还看到了Elvui作者对暴雪之前所谓要制作原生插件,禁用第三方插件的吐槽:
昨天,Liquid的Max和Echo的Rogerbrown在直播时连麦,探讨了这两家团队副本世界首杀争夺赛参与者对团本的一些看法,并呼吁改革。
总结一下。
全球开服时间不同步的设定,对世界首杀争夺战产生负面影响
“如果大家同一时间开打,那为什么还要停播?”
“我们是在与观众一起竞速,而不是躲着观众。”
——Max
极端备战 → 疲惫不堪
Max 与 Rogerbrown 强调,现在的“赛前备战”工作已经失控、扭曲。
每个选手需要练满20多个角色,只为分团伐木。这一切代价就是:严重疲劳与内耗。更糟的是,如果某次团本Boss太少或太简单(指在1个CD内通关),就会让人觉得付出根本不值。
“我们把自己F**K到极限,结果副本四天就打完了。”
——Rogerbrown
停播:对策略有利,对观众致命
尽管隐藏BOSS进度有助于保密战术,但两位顶尖选手都认为这极大伤害了观众体验。看不到过程的观众无法投入,也无法感受比赛张力。
“这扼杀了大家想看的故事。” ——Max
顶级公会的进化:从技术流 发展到 战术+工资
为什么以前要打几周的副本,在目前副本难度如此之大的前提下,一般10天左右也就搞定?
- 玩家平均水平远胜以往;
- 公会拥有商业赞助、工资,可招募大量精英玩家;
- 精通多职业成竞争必要条件;
- 然而,当多职业选手因版本强度被替换甚至整个专精被弃用时,士气打击非常严重。
玩家建议:战利品、跳本与金币系统都需要改革
顶级公会希望(休闲公会的希望明显会有不同,我明天展开说说):
- 保持10个BOSS规模,以确保节奏与掉落;
- 每周提供“跳本”机制,避免反复伐木重打导致士气低落;
- 改进**“极稀有掉落”系统**,避免过度依赖运气,努力却无回报;
- 即便“青铜锭系统”减轻部分黑手压力,但前几BOSS的掉落太差,仍会打击玩家积极性。
他们对最新副本的一些设计也表达了不满,是针对各个Boss的,就不赘述了。
大概就是说有些Boss设计的过难,过于复杂,尾王这种该难一些的Boss,却又偷工减料。
而且,都在吐槽现在游戏Bug不是一般的多!
展望未来:拯救世界首杀争夺赛,重燃全民热情
Max 和 Rogerbrown 的对话明确表达了一点:世界首杀争夺赛事需要结构性改革。从全球同步开放,到副本节奏、掉落设计,再到观赛体验的提升,他们希望这个游戏的巅峰赛事能变得更健康、更公开、更值得所有玩家关注。
